มีนาคม 2017 เครื่องลูกผสมพกพา-เสียบทีวีได้รุ่นแรกของ Nintendo กลายเป็น “ขวัญใจมหาชน” เพราะขนเกมส์ดังอย่าง Zelda BOTW, Mario Kart 8 Deluxe หอบไปเล่นนอกบ้านได้ทันที ตอนนั้นยอดขายสะสมตีเลขกลม ๆ ทะลุ 150 ล้านเครื่อง ภายใน 8 ปี ปูพรมให้ Nintendo กลับสู่ตำแหน่งคอนโซลเมกะแคมป์อีกครั้ง หลังเคยเป็นเจ้าพ่อจาก Famicom
ในปีงบ FY 2018 (เมษายน 2017-มีนาคม 2018) รายได้รวมแตะ 1.056 ล้านล้านเยน ส่วนกำไรจากการดำเนินงานปกติฟาดไป 177.5 พันล้านเยน หรือได้มาร์จิ้นไป 16.8 % ซึ่งถือว่าดีมากๆเพราะก่อนหน้า Nintendo ขาดทุนยับในยุค Wii U
วันนี้มาดูกันว่า Switch 2 รอบนี้ เค้าว่ากันว่าอัด สเตียรอยด์มาเต็มหลอด มีอะไรกันบ้าง
- จอใหญ่ 7.9 นิ้ว 1080p 120 Hz แบบ OLED ดูหนัง-เล่นเกมลื่นตา ไม่ต้องเพ่ง 6.2-นิ้วแบบเดิม
- ชิป NVIDIA Orin-lite + DLSS ดันเฟรมได้สูงสุด 120 fps ในโหมดพกพา และอัปสเกล 4K เมื่อเสียบ Dock ให้ภาพเนียนกริบเทียบชั้นคอนโซลเจนปัจจุบัน
- Joy-Con รีดีไซน์ เปลี่ยนเป็น Hall-effect stick ตัดปัญหา “ดริฟต์” พ่วงโหมดสไลด์เป็นเมาส์ได้—เกมเมอร์ FPS ยิ้มกริ่ม
- เล่นตลับ-ดิจิทัลของ Switch 1 ได้ทั้งหมด ยืดอายุ “กองดอง” ให้ยังมีคุณค่า
- แบตเตอรี่จะสั้นลงนิดนึง (สูงสุดราว 6.5 ชม.) เพราะเป็นจอใหญ่-ชิปแรง—แลก แต่ได้ความลื่นปื๊ดของภาพ
มาดูในมุมธุรกิจกันดีกว่า

- ปลายรอบอายุ Switch 1 (FY 2025) รายได้รวม 1.165 ล้านล้านเยน แต่กำไรพุ่งไป 282.5 พันล้านเยน มาร์จิ้นกระโดดเป็น 24.3 % เพราะฮาร์ดแวร์ต้นทุนต่ำลง + ซอฟต์แวร์ดิจิทัลขยายตัวแรง
- พอปีเปิดตัว Switch 2 (ประมาณการ FY 2026) บริษัทคาดรายได้จะโดดเป็น 1.9 ล้านล้านเยน (+63% จากปีก่อน) ส่วนกำไร 320 พันล้านเยน แต่มาร์จิ้นถอยกลับไปราว 16-17 %—ระดับเดียวกับปีแรกของ Switch 1 เอ๊ะ ทำไมกำไรบางลง? คำตอบคือ….
- ต้นทุนเพิ่ม — จอ 120 Hz OLED และชิป Orin-lite เป็นตัวหลักที่ทำให้ต้นทุนเพิ่มเครื่องละหลายดอลลาร์
- เยนอ่อน — พอนำเข้าชิ้นส่วนดอลลาร์แพงขึ้น กดต้นทุนเฉลี่ยสูงกว่าสมัย Switch 1 นั่นเอง
- ภาษีทรัมป์ 10 % — ด่านนี้โหด Nintendo ก็เลยเล็งย้ายสายผลิตจากจีนไปเวียดนาม-กัมพูชา แต่ก็ยังโดนอาจโดนอยู่ดี หากไม่ใช่ฐานผลิตในสหรัฐ ซึ่งเป็นไปไม่ได้
- ผบห.ยอมรับว่า “Switch 2 จะมีอัตรากำไรขั้นต้นต่ำกว่า Switch เดิม และคาดอัตรากำไรขั้นต้นรวมทั้งบริษัทจะ “ลดลงปีแรก”—เพราะต้องเร่งฐานติดตั้งก่อนจะไปรีดกำไรซอฟต์แวร์เกมส์ในภายหลัง
ดังนั้น…
เกมเมอร์ : ถ้าเน้นเล่นชิลล์ๆ-พกสะดวก Switch 1 ยังตอบโจทย์ แต่ใครอยากได้เฟรมสูง จอใหญ่ สีสด + อนาคตเกม AAA พอร์ตมาเต็ม—Switch 2 คือคำตอบ แต่ต้องฝึกแขนรับน้ำหนักเพิ่มหน่อย (ฮา)
นักลงทุน : Nintendo กำลังวนใช้ “สูตรเดิม” – ขายเครื่องกำไรบาง กวาดหนักตรงซอฟต์แวร์เกมส์, DLC, Subscription, หาตังค์จากสวนสนุก และหนัง หรือพูดง่าย ๆ “ขายมีดโกนถูก-ขายใบมีดแพง” ถ้าฐานผู้เล่นใหม่เข้าเป้า 15 ล้านเครื่องปีแรก กำไรระยะกลาง-ยาวมีลุ้นอ้วนขึ้น แม้มาร์จิ้นฮาร์ดแวร์จะผอมลงก็ตาม
ให้เป็นไอเดียฮะ


พิมพ์ข้อความได้ที่นี่